game: add name-generator to enemies
This commit is contained in:
@@ -1 +1,29 @@
|
||||
extends EnemyBase
|
||||
|
||||
const NAME_PREFIXES: Array[String] = [
|
||||
"Chi",
|
||||
"Sque",
|
||||
"Flit",
|
||||
"Bat",
|
||||
"Kla",
|
||||
]
|
||||
|
||||
const NAME_ROOTS: Array[String] = [
|
||||
"ter",
|
||||
"tch",
|
||||
"reek",
|
||||
"p",
|
||||
"nap",
|
||||
]
|
||||
|
||||
const NAME_SUFFIXES: Array[String] = [
|
||||
"y",
|
||||
"a",
|
||||
"et",
|
||||
"ik",
|
||||
"in",
|
||||
]
|
||||
|
||||
|
||||
func _gen_name() -> String:
|
||||
return "%s%s%s" % [NAME_PREFIXES.pick_random(), NAME_ROOTS.pick_random(), NAME_SUFFIXES.pick_random()]
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user